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Master at Arms

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Los maestros de esgrima tienen una vida envidiable. Aunque para alcanzarla han debido llevar un peligroso estilo de vida, han llegado al punto en el que empiezan a recoger los frutos de su esfuerzo. Famosos por su habilidad y sus costumbres galantes, estos caballeros se comportan como verdaderos aristócratas, y en ellos se fijan las damiselas de las mejores familias.

Generalmente, se pueden permitir el lujo de elegir a quien sirven y son libres de vagar por la tierra como crean conveniente. A menudo se los encuentra como capitanes de la guardia de un castillo, o como maestros en una academia militar, posiciones en las que su comportamiento extravagante resulta, además de aceptado, útil.

Notas Especiales: La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.

Procede de: Duelist
Se convierte en: Swashbuckler
Coste: 44
PV: 57
Movimiento: 7
PX: 150
Level: 3
Alineamiento: legal
IDMaster at Arms Ascension
Habilidades:
(image)sable
de corte
7 - 5
cuerpo a cuerpo
(image)ballesta
de penetración
20 - 1
a distancia
Resistencias:
de corte-30%
de penetración-20%
de impacto-20%
de fuego0%
de frío0%
arcano20%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas9930%
Aguas someras240%
Aldea170%
Arena240%
Arrecife costero250%
Bosque270%
Campo de setas270%
Castillo170%
Colinas270%
Congelado240%
Cueva250%
Impenetrable9950%
Intransitable9920%
Llano160%
Montañas370%
Pantano240%